변수의 선언 위치와 수명

2025. 10. 13. 18:24·⭐C Sharp/01. 변수

변수의 범위 ( Scope )

변수가 유효하게 접근 가능한 코드의 범위를 말한다.

어디서부터 어디까지 이 변수를 사용할수 있는지를 결정하는 구역이다.


지역 변수 ( Local Variable )

void PrintNumber()
{
    int number = 10; // 지역 변수
    Console.WriteLine(number);
}
  • 선언 위치 : 메서드 , if 문 , for 문 등 블록 { } 내부
  • 메모리 위치 : 스택 ( Stack )
  • 생명 주기 : 블록이 끝날 때 자동 소멸된다.
  • 특징 : 선언된 블록 안에서만 접근 가능 , 다른 메서드에서는 사용할 수 없다.

 

 

▼예시 코드

void Test()
{
    int a = 5;
    if (true)
    {
        int b = 10;
        Console.WriteLine(a + b); // 가능
    }
    // Console.WriteLine(b); // 오류 (b는 if문 안에서만 유효)
}

필드 ( Field , 전역 변수 )

class Player
{
    int health = 100; // 필드
    void Damage()
    {
        health -= 10; // 어디서든 접근 가능
    }
}
  • 선언 위치 : 클래스 내부 , 메서드 외부
  • 메모리 위치 : 힙 ( Heap ) ( 객체와 함께 저장된다 )
  • 생명 주기 : 객체가 살아 있는 동안 유지된다
  • 특징 : 클래스의 모든 메서드에서 접근 가능 , 접근 제한자 ( public , private ) 로 범위를 제어할 수 있다.

매개변수 ( Parameter )

void Add(int x, int y)
{
    Console.WriteLine(x + y);
}
  • 선언 위치 : 메서드 괄호 안
  • 메모리 위치 : 스택 ( Stack )
  • 생명 주기 : 메서드 실행 중에만 존재한다.
  • 특징 : 메서드 호출 시 전달된 값이 복사되어 들어온다.

정적 변수 ( Static Field )

class Counter
{
    static int count = 0;
}
  • 선언 위치 : static 키워드 사용
  • 메모리 위치 : 정적 메모리 영역 ( Static Area )
  • 생명 주기 : 프로그램이 종료될 때까지 유지된다
  • 특징 : 객체를 생성하지 않아도 접근 가능 ( Counter.count ) , 모든 인스턴스가 같은 값을 공유한다.

 

 

정리

변수 종류 선언 위치 메모리 위치 생명 주기 접근 범위
지역 변수 메서드 , 블록 내부 스택 ( Stack ) 블록 끝나면 소멸 해당 블록
필드 클래스 내부 힙 ( Heap ) 객체가 존재할 때 클래스 내부
매개변수 메서드 선언부 스택 ( Stack ) 메서드 실행 중 메서드 내부
정적 변수 클래스 내부 ( static ) 정적 영역 ( Static Area ) 프로그램 종료 시 전역 수준

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