GIT 전략



Material : 겉 표면 재질을 결정한다
Mesh : 모델의 형태를 결정 짓는다
Mesh Renderer : 이걸 통해서 Mesh 의 모양을 그려준다
Mesh Renderer 를 끄면 그저 보이지 않게 해준다
ctrl + shif + F
씬 뷰 카메라가 바라보고 있는 위치로 선택한 오브젝트를 이동시키는 명령
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