260113 Addressable

2026. 1. 13. 10:13·📖TIL

  • delegate void Name();
  • () =>
  • Action, Func

 

에셋 번들, 어드레서블

둘다 모른다고 취업이 안되지는 않으나 알아두면 좋다

 

using UnityEngine;
using UnityEngine.AddressableAssets; // 어드레서블 사용
using UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations;

public class Spawner : MonoBehaviour
{
    AsyncOperationHandle<GameObject> instanceHandle;

    void Start()
    {
        instanceHandle = Addressables.InstantiateAsync("CubeToInst");   
    }

    private void OnDestroy()
    {
        if(instanceHandle.IsValid())
        {
            Addressables.ReleaseInstance(instanceHandle); // 더 이상 사용 안할거면 메모리에서 내려라
        }
    }
}

https://unity.com/kr/features/liveops

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