주석
코드 내에 메모를 작성해야 할 때가 있거나
협업시 개발자들끼리 참고글을 작성해야 할 때가 있다.
키보드에 ? 키를 shift 없이 누르면 / (슬래시) 입력이 가능
코드에서 슬래시를 두번 입력하면 그 줄은 이제 컴퓨터가 읽을 수 없는 줄이 된다
이 기능을 주석 이라고 부른다

예시
while (true) //성공 실패 여부 상관없이 게임을 반복시키고 싶음
{
Console.WriteLine("숫자 맞추기 게임: 1~100 사이의 숫자를 맞춰보세요!");
int targetNumber = random.Next(1, 100); //1~100 사이 랜덤
int attemptsRemaining = 8; //8번의 기회
/* 내용 */ 로 주석을 칠수도 있지만 권장하지 않는 방법
들여쓰기
코드들을 작성할때 들여쓰기를 하면 좋은점
- 중괄호가 없었다면 여러 중괄호들의 시작과 끝을 한눈에 알아보기 어려움
- 그 사이에 어떤 코드들이 있는지 육안으로 구분하기 편하다
통합 개발 환경에서는 자동으로 줄 시작점을 맞춰준다
수동으로 들여쓰기를 하려면 Tab 키를 눌러준다
이미 작성한 코드들의 들여쓰기가 엉망인 상태일때 일괄 수정을 하고 싶다면,
수정 하고자 하는 영역을 드래그 또는 전체 영역을 수정하기 원하면,
단축키 Ctrl + A (전체 영역 선택) 으로 전체 영역을 선택 후
단축키 Ctrl + K + F 를 순서대로 눌러주면 된다
공식 C# 마이크로소프트 페이지 규칙
레이아웃 규칙
- 문은 한 줄에 하나씩만 작성
- 선언은 한줄에 하나씩만 작성
- 메서드 정의, 속성 정의 간에는 빈줄을 하나 이상 추가
- 한 줄에 여러 식이 논리 결합 되어있을 시, 괄호로 명확하게 구분
주석달기 규칙
- 주석은 코드의 끝이 아닌 별도의 줄에 배치
- 영어 주석일 경우, 주석의 첫 글자는 대문자
- 주석의 끝에는 마침표를 찍는다
- 코드를 위한 설명 주식일 경우, 별표 주석은 쓰지 않는다
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