주석과 들여쓰기

2025. 9. 6. 20:56·⭐C Sharp/00. 문법

주석

코드 내에 메모를 작성해야 할 때가 있거나

협업시 개발자들끼리 참고글을 작성해야 할 때가 있다.

키보드에 ? 키를 shift 없이 누르면 / (슬래시) 입력이 가능

코드에서 슬래시를 두번 입력하면 그 줄은 이제 컴퓨터가 읽을 수 없는 줄이 된다

이 기능을 주석 이라고 부른다

예시

while (true) //성공 실패 여부 상관없이 게임을 반복시키고 싶음
{
    Console.WriteLine("숫자 맞추기 게임: 1~100 사이의 숫자를 맞춰보세요!");
    int targetNumber = random.Next(1, 100); //1~100 사이 랜덤
    int attemptsRemaining = 8; //8번의 기회

/* 내용 */ 로 주석을 칠수도 있지만 권장하지 않는 방법

 

들여쓰기

코드들을 작성할때 들여쓰기를 하면 좋은점

  1. 중괄호가 없었다면 여러 중괄호들의 시작과 끝을 한눈에 알아보기 어려움
  2. 그 사이에 어떤 코드들이 있는지 육안으로 구분하기 편하다

통합 개발 환경에서는 자동으로 줄 시작점을 맞춰준다
수동으로 들여쓰기를 하려면 Tab 키를 눌러준다

이미 작성한 코드들의 들여쓰기가 엉망인 상태일때 일괄 수정을 하고 싶다면,
수정 하고자 하는 영역을 드래그 또는 전체 영역을 수정하기 원하면,
단축키 Ctrl + A (전체 영역 선택) 으로 전체 영역을 선택 후
단축키 Ctrl + K + F 를 순서대로 눌러주면 된다

 

공식 C# 마이크로소프트 페이지 규칙

레이아웃 규칙

  1. 문은 한 줄에 하나씩만 작성
  2. 선언은 한줄에 하나씩만 작성
  3. 메서드 정의, 속성 정의 간에는 빈줄을 하나 이상 추가
  4. 한 줄에 여러 식이 논리 결합 되어있을 시, 괄호로 명확하게 구분

주석달기 규칙

  1. 주석은 코드의 끝이 아닌 별도의 줄에 배치
  2. 영어 주석일 경우, 주석의 첫 글자는 대문자
  3. 주석의 끝에는 마침표를 찍는다
  4. 코드를 위한 설명 주식일 경우, 별표 주석은 쓰지 않는다

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