Itch.io 출시 가이드
Itch.io 는 비교적 자유롭게 게임을 배포할 수 있는 플랫폼이다.
ZIP 파일이나 APK 파일만 준비되어 있어도 배포 자체는 가능할 정도로 출시 요구사항이 낮은 편이다.
하지만 별다른 설명이나 이미지 없이 빌드 파일만 올려두면 , 유저 입장에서는 어떤 게임인지 파악하기 어렵다.
플랫폼에 게임을 공개하고 홍보하기 위해 필요한 요소들을 정리한다.
다음 방법은 Itch.io 의 계정이 필요하다.
[1단계] 필수 요소 준비
ⓐ 플랫폼별 빌드 및 압축 방법
공통 사항
- 파일명과 폴더 구조에는 영문 , 숫자 , 언더바만 사용하는 것이 좋다.
- 여러 플랫폼용 빌드를 준비했다면 각 빌드가 어떤 플랫폼용인지 구분해두는 것이 좋다.
- 예시 : Project_v1.02_Windows.zip
PC 빌드
- 실행에 필요한 모든 폴더를 포함한 뒤 ZIP 형식으로 압축한다.
- 유저가 별도의 설명 없이도 쉽게 실행할 수 있도록 폴더 구조를 단순하게 구성하는 것이 좋다.
안드로이드 빌드
- APK 형식으로 빌드한다.
- 유저가 직접 파일을 다운로드하여 설치하는 방식이므로 AAB 확장자는 사용할 수 없다.
웹 빌드 HTML 5
- 실행에 필요한 모든 폴더를 포함하여 ZIP 형식으로 압축한다.
- index.html 파일은 최상위 루트 폴더에 있어야 한다.
ⓑ 스토어 페이지 필요 리소스
커버 이미지 썸네일
- 최소 해상도는 315 x 250 이며 , 630 x 500 을 추천한다.
- 스토어 목록에서 보여지는 핵심 비주얼 이미지이다.
- 자세한 설명 문구는 줄이고 , 캐릭터와 로고 , 게임의 분위기가 잘 드러나도록 구성하는 것이 좋다.
인게임 스크린샷
- 3 ~ 5 장 정도를 준비하는 것이 좋다.
- 실제 게임 플레이 화면을 보여주며 , 게임에 대한 추가 정보를 전달하는 역할을 한다.
- itch.io 는 GIF 애니메이션 스크린샷을 지원하므로 , 역동적인 장면을 GIF 로 올리면 효과를 더 높일 수 있다.
게임 트레일러 영상
- YouTube 또는 Vimeo URL 을 사용할 수 있다.
- 게임의 핵심 재미와 콘셉트를 30초 안에 보여주는 PV 영상이다.
- 페이지 상단에 노출되기 때문에 짧은 시간 안에 핵심을 명확하게 전달하여 설치 전환을 유도하는 데 사용한다.
ⓒ 게임 설명문 및 태그
단순히 "우리 게임은 재미있습니다." 라고만 작성하면 설득력이 부족하고 , 게임의 매력도 충분히 전달하기 어렵다.
게임의 장점을 잘 보여줄 수 있도록 아래 항목을 참고하여 설명문을 작성하는 것이 좋다.
itch.io 의 기본 사용 언어는 영어이므로 , 영어와 한국어 설명을 함께 작성하는 것이 좋다.
캐치프라이즈
- 게임의 매력을 한 줄로 보여주는 짧고 인상적인 문구이다.
시놉시스
- 게임의 세계관과 목적을 한두 문장으로 설명한다.
특징
- 이 게임만의 독특한 시스템이나 차별화된 콘텐츠를 3 ~ 4가지 정도 정리한다.
시스템 요구사항
- 용량과 최소 사양 정보를 작성한다.
정책 및 약관
- 정책 및 약관 설정 항목을 참고한다.
ⓓ 정책 및 약관 설정
개인 개발자나 소규모 팀이 놓치기 쉬운 부분이다.
유저와의 신뢰를 지키고 법적 분쟁을 방지하기 위해 아래 두 문서는 준비해두어야 한다.
1. 개인정보 처리방침
필수 사항 :
개인정보 처리방침은 앱에서 사용자 정보를 어떻게 다루는지 설명하는 문서이다.
이 문서에는 어떤 정보를 수집하는지 , 수집한 정보를 어떻게 사용하는지 , 언제 폐기하는지 등의 내용이 포함되어야 한다.
개인정보 처리방침이 준비되어 있지 않으면 앱 출시가 불가능할 수 있다.
준비 방법 :
구글 사이트 도구 등을 활용해 웹페이지 형태로 만드는 방식이 있다.
▼ 개인정보 처리방침 (한글) 예시 :
시행일자 : 날짜
게임사 (이하 "회사")는 귀하의 개인정보를 매우 중요하게 생각하며, "정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률", "개인정보보호법" 등 관련 법령상의 개인정보보호 규정을 준수하고 있습니다.
회사는 본 개인정보 처리방침을 통하여 귀하께서 제공하시는 개인정보가 어떠한 용도와 방식으로 이용되고 있으며, 개인정보보호를 위해 어떠한 조치가 취해지고 있는지 알려드립니다. 본 방침은 법령 및 정부지침의 변경과 서비스 운영 방침에 따라 변경될 수 있습니다.
제1조 (개인정보의 수집 항목 및 수집 방법)
- 수집하는 개인정보의 항목
가. 회원가입 및 계정 연동 시
- 이메일 계정으로 가입 시 : 이메일 주소, 비밀번호(암호화 저장), 닉네임
- 소셜 로그인(SNS 계정 연동) 시 : 각 플랫폼에서 제공하는 범위 내에서 다음 정보를 수집할 수 있습니다.
- 공통 항목 : 이용자 식별 고유 정보(User ID), 닉네임, 프로필 사진
- Google 로그인 : 이메일 주소
- Facebook 로그인 : 이메일 주소
- Apple 로그인 : 이메일 주소 (비공개 이메일 주소 포함)
- 카카오 로그인 : 카카오계정(이메일), 닉네임, 프로필 사진
- 참고: 회사는 귀하의 소셜 로그인 비밀번호를 절대 수집하거나 저장하지 않습니다.
나. 게임 서비스 이용 과정에서 자동 생성 및 수집되는 정보
- 기기 정보 : 기기 모델명, OS 종류 및 버전, 화면 해상도, 통신사 정보
- 고유 식별 정보 : 광고 식별자(IDFA, AAID), 기기 고유 번호(UDID, IMEI 등)
- 네트워크 정보 : IP 주소, 접속 국가 정보, 네트워크 종류(Wi-Fi, LTE 등)
- 게임 이용 기록 : 게임 버전, 게임 플레이 기록(레벨, 재화, 아이템 등), 접속 시간 및 접속 일자, 비정상적 이용 기록, 인게임 채팅 기록
- 오류 정보 : 게임 실행 중 발생하는 에러 및 크래시 로그 데이터
다. 유료 서비스 이용 시
- 회사는 결제 과정에서 신용카드 번호 등 민감한 결제 정보를 직접 수집 및 저장하지 않습니다. 결제는 Google Play 등 앱 마켓 플랫폼의 결제 모듈을 통해 이루어지며, 회사는 결제 검증을 위해 플랫폼으로부터 결제 영수증(거래 ID, 구매 내역 등) 정보만을 전달 받습니다.
라. 고객 지원 및 이벤트 참여 시
- 문의 접수 시 : 이메일 주소, 휴대전화 번호, 닉네임, 문의 및 답변 내용
- 경품 발송 시 : 이름, 휴대전화 번호, 주소 (수집 시 별도 동의)
- 개인정보 수집 방법
- 이용자가 직접 입력 및 동의 (회원가입, 서비스 이용 등)
- 소셜 로그인 플랫폼으로부터 정보 제공
- 고객센터 문의, 이벤트 응모
- 서비스 이용 과정에서 정보 자동 생성 및 수집
제2조 (개인정보의 수집 및 이용 목적)
- 회원 관리 : 본인 식별, 부정 이용 방지, 분쟁 조정, 민원 처리 등
- 서비스 제공 : 콘텐츠 제공, 유료 서비스 결제 및 정산, 공지사항 전달
- 서비스 개선 : 이용 통계 분석, 서비스 안정성 확보, 신규 서비스 개발
- 마케팅 및 광고 : 이벤트 정보 안내, 맞춤형 광고 제공 (수신 동의자에 한함)
- 보안 및 안정성 : 계정 도용 및 비정상 이용 행위 방지
제3조 (개인정보의 제3자 제공)
회사는 이용자의 사전 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않습니다. 단, 법령에 규정이 있거나 수사기관의 법적 절차에 따른 요구가 있는 경우는 예외로 합니다.
제4조 (개인정보 처리의 위탁)
회사는 원활한 서비스 제공을 위해 아래와 같이 개인정보 처리 업무를 외부 전문업체에 위탁합니다.
Google Cloud : 데이터 보관 및 서버 운영 관리
Google Analytics, Firebase : 게임 이용 행태 분석 및 통계 처리
게임사 : 고객 문의 응대 및 안내
제5조 (개인정보의 보유 및 이용기간)
개인정보는 목적 달성 시 지체 없이 파기하나, 아래와 같이 관계법령에 따라 보존할 필요가 있는 경우 명시된 기간 동안 보관합니다.
- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록: 5년
- 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록: 5년
- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록: 3년
- 로그인 기록: 3개월
제6조 (개인정보의 파기절차 및 방법)
보유 기간이 경과한 개인정보는 재생 불가능한 기술적 방법을 사용하여 삭제하고, 종이 문서는 분쇄 또는 소각하여 파기합니다.
제7조 (이용자 및 법정대리인의 권리 및 그 행사방법)
이용자(및 만 14세 미만 아동의 법정대리인)는 언제든지 개인정보를 조회, 수정, 삭제(회원탈퇴)할 수 있으며, 게임 내 설정 기능 또는 개인정보 보호책임자를 통해 요청할 수 있습니다.
제8조 (개인정보 자동 수집 장치의 설치·운영 및 그 거부에 관한 사항)
이용자는 기기 설정 변경을 통해 맞춤형 광고를 위한 광고 식별자(IDFA, AAID) 수집을 거부할 수 있습니다.
- Android : 설정 → Google → 광고 → 광고 ID 재설정 또는 광고 맞춤설정 선택 해제
- iOS : 설정 → 개인정보보호 → 추적 → 앱이 추적을 요청하도록 허용 끄기
제9조 (개인정보의 안전성 확보 조치)
회사는 비밀번호 암호화, 해킹 대비 기술적 대책, 개인정보 처리 직원의 최소화 및 교육 등 관리적·기술적 조치를 통해 이용자의 개인정보를 안전하게 보호합니다.
제10조 (개인정보 보호책임자)
- 이름 : 이름
- 소속 : 게임사
- 직책 : 직책
- 이메일 : 이메일
- 전화번호 : 대표 전화번호
제11조 (고지의 의무)
현 개인정보 처리방침의 내용 추가, 삭제 및 수정이 있을 시에는 개정 최소 7일 전부터 게임 내 공지사항 등을 통하여 고지할 것입니다.
- 공고일자 : 날짜
- 시행일자 : 날짜
▼ 개인정보 처리방침 ( 영문 ) 예시 :
Effective Date : Date
Game Studio (hereinafter referred to as the "Company") values your personal information and complies with the personal information protection regulations under relevant laws, such as the "Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection" and the "Personal Information Protection Act."
Through this Privacy Policy, the Company informs you of the purposes and methods for which the personal information you provide is used and the measures being taken to protect your personal information. This policy is subject to change based on changes in laws, government guidelines, or service operation policies.
1. Items of Personal Information Collected
- A. During Membership Registration and Account Linking
- Email Registration : Email address, password (stored encrypted), nickname.
- Social Login (SNS Linkage) : The following information may be collected within the scope provided by each platform:
- Common Items : Unique User ID, nickname, profile picture.
- Google: Email address.
- Facebook : Email address.
- Apple : Email address (including Private Relay addresses).
- Kakao : Kakao account (email), nickname, profile picture.
- Note: The Company never collects or stores your social login password.
- B. Information Automatically Generated and Collected During Service Use
- Device Information : Device model, OS type and version, screen resolution, carrier information.
- Unique Identifiers : Advertising ID (IDFA, AAID), Unique Device Identifier (UDID, IMEI, etc.).
- Network Information : IP address, country of access, network type (Wi-Fi, LTE, etc.).
- Game Play Records : Game version, gameplay history (levels, currency, items, etc.), access time/date, abnormal usage records, in-game chat logs.
- Error Information : Error and crash log data occurring during game execution.
- C. During Use of Paid Services
- The Company does not directly collect or store sensitive payment information such as credit card numbers. Payments are processed through app market platforms (e.g., Google Play). The Company only receives payment receipt information (Transaction ID, purchase history, etc.) for verification.
- D. During Customer Support and Event Participation
- Inquiries : Email address, mobile phone number, nickname, inquiry and response content.
- Prize Distribution : Name, mobile phone number, address (separate consent obtained at time of collection).
1. Methods of Collection
- Direct input and consent by the user (registration, service use, etc.).
- Provision of information from social login platforms.
- Customer center inquiries and event entries.
- Automatic generation and collection during the service use process.
- Member Management : Identity verification, prevention of unauthorized use, dispute resolution, complaint handling.
- Service Provision : Content delivery, payment/settlement for paid services, delivery of notices.
- Service Improvement : Usage statistics analysis, ensuring service stability, development of new services.
- Marketing and Advertising : Event information, personalized advertisements (limited to those who have consented to receive them).
- Security : Prevention of account theft and abnormal usage.
The Company does not provide users' personal information to external parties without prior consent, except as required by law or requested by investigative agencies in accordance with legal procedures.
To provide smooth services, the Company entrusts personal information processing to the following external professional companies:
- Google Cloud : Data storage and server operation management.
- Google Analytics, Firebase : Analysis of game usage patterns and statistical processing.
- Game Studio : Customer inquiry response and guidance.
Personal information is destroyed without delay once the purpose of collection is achieved. However, it will be stored for the periods specified below if required by relevant laws:
- Records on contracts or withdrawal of subscription: 5 years.
- Records on payment and supply of goods: 5 years.
- Records on consumer complaints or dispute resolution: 3 years.
- Login records: 3 months.
Personal information that has exceeded its retention period is deleted using technical methods that prevent reproduction, and paper documents are shredded or incinerated.
Users (and legal representatives of children under 14) can view, modify, or delete (withdraw membership) their personal information at any time through in-game settings or by contacting the Privacy Officer.
Users can refuse the collection of Advertising Identifiers (IDFA, AAID) for personalized ads through device settings:
- Android : Settings → Google → Ads → Reset Advertising ID or Opt out of Ads Personalization.
- iOS : Settings → Privacy → Tracking → Allow Apps to Request to Track (Toggle Off).
The Company protects personal information through administrative and technical measures such as password encryption, technical measures against hacking, and minimizing/training personnel who handle personal information.
- Name : Name
- Affiliation : Game Studio
- Position : Position
- Email : Email Address
- Phone : Phone Number
Any additions, deletions, or modifications to this Privacy Policy will be notified through in-game notices at least 7 days before the revision.
- Public Notice Date : Date
- Effective Date : Date
2. 이용약관 및 환불정책
필수 사항 :
이용약관은 게임 서비스를 이용할 때 적용되는 규칙을 정리한 문서이다.
게임 내 유료 아이템이나 인앱 결제가 있다면 환불정책도 반드시 포함해야 한다.
환불정책에는 유료 아이템 구매 후 환불 기준이나 처리 방식 등을 명시해야 한다.
준비 방법 :
개인정보 처리방침과 마찬가지로 웹페이지 형태로 만들어두는 것이 좋다.
▼ 이용약관 & 환불정책 ( 한글 ) 예시 :
이용약관 및 환불 정책
시행일자 : 날짜
제1조 (목적)
본 약관은 게임사 (이하 "회사")가 제공하는 모바일 게임 서비스 "[게임 이름]"(이하 "서비스")의 이용과 관련하여 회사와 이용자 간의 권리, 의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.
제2조 (용어의 정의)
- "회사"라 함은 서비스를 제공하는 게임사를 의미합니다.
- "이용자"라 함은 본 약관에 따라 회사와 이용계약을 체결하고 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 고객을 의미합니다.
- "서비스"라 함은 회사가 제공하는 "[게임 이름]" 게임 및 관련 제반 서비스를 의미합니다.
- "계정"이라 함은 이용자의 식별과 서비스 이용을 위하여 이용자가 선정하고 회사가 부여하는 문자, 숫자 또는 특수문자의 조합을 의미합니다.
- "콘텐츠"라 함은 게임 내에서 사용되는 캐릭터, 아이템, 게임머니 등 서비스와 관련되어 디지털 방식으로 제작된 모든 유료 또는 무료 내용을 의미합니다.
- "유료 콘텐츠"라 함은 이용자가 서비스를 이용하기 위해 일정한 대가를 지불하고 회사로부터 구매하는 콘텐츠를 의미합니다.
제3조 (약관의 명시와 개정)
- 회사는 본 약관의 내용을 이용자가 쉽게 알 수 있도록 게임 서비스 내 초기화면이나 연결화면에 게시합니다.
- 회사는 "약관의 규제에 관한 법률", "콘텐츠산업 진흥법", "정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률" 등 관련 법령을 위배하지 않는 범위에서 본 약관을 개정할 수 있습니다.
- 회사가 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행약관과 함께 그 적용일자 7일 이전부터 공지합니다. 다만, 이용자에게 불리하게 약관 내용을 변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다.
- 이용자는 개정된 약관에 동의하지 않을 경우 서비스 이용을 중단하고 회원탈퇴를 할 수 있습니다.
제4조 (이용 계약의 체결)
- 이용 계약은 이용자가 되고자 하는 자가 본 약관의 내용에 대하여 동의를 한 다음 회원가입 신청을 하고 회사가 이러한 신청에 대하여 승낙함으로써 체결됩니다.
- 회사는 다음 각 호에 해당하는 신청에 대하여는 승낙을 하지 않거나 사후에 이용 계약을 해지할 수 있습니다. ① 실명이 아니거나 타인의 명의를 이용한 경우 ② 허위의 정보를 기재하거나, 회사가 제시하는 내용을 기재하지 않은 경우 ③ 부정한 용도로 서비스를 이용하고자 하는 경우 ④ 관련 법령에 위배되거나 사회의 안녕질서 또는 미풍양속을 저해할 수 있는 목적으로 신청한 경우
제5조 (회사의 의무)
- 회사는 관련 법령과 본 약관이 금지하거나 미풍양속에 반하는 행위를 하지 않으며, 계속적이고 안정적으로 서비스를 제공하기 위하여 최선을 다하여 노력합니다.
- 회사는 이용자의 개인정보(신용정보 포함)를 보호하기 위해 노력하며, 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련 법령 및 회사의 개인정보 처리방침이 적용됩니다.
- 회사는 이용자로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 인정할 경우에는 이를 처리하여야 합니다.
제6조 (이용자의 의무)
- 이용자는 다음 행위를 하여서는 안 됩니다. ① 회원가입 또는 정보 변경 시 허위 내용의 등록 ② 타인의 정보 도용 ③ 회사의 사전 승낙 없이 서비스를 이용하여 영리 활동을 하는 행위 ④ 서비스의 버그나 시스템의 취약점을 악용하는 행위 ⑤ 비정상적인 방법으로 게임 데이터를 조작하거나 다른 이용자의 플레이를 방해하는 행위 ⑥ 회사가 게시한 정보의 변경 ⑦ 회사 및 기타 제3자의 저작권 등 지적재산권을 침해하는 행위 ⑧ 회사 및 기타 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위 ⑨ 외설 또는 폭력적인 메시지, 화상, 음성, 기타 공서양속에 반하는 정보를 서비스에 공개 또는 게시하는 행위
- 이용자는 자신의 계정 및 비밀번호를 관리할 책임이 있으며, 이를 제3자가 이용하도록 하여서는 안 됩니다.
제7조 (서비스의 제공 및 변경)
- 회사는 연중무휴, 1일 24시간 서비스 제공을 원칙으로 합니다.
- 회사는 컴퓨터 등 정보통신설비의 보수점검, 교체 및 고장, 통신두절 또는 운영상 상당한 이유가 있는 경우 서비스의 제공을 일시적으로 중단할 수 있습니다.
- 회사는 서비스의 기획이나 운영상 또는 회사의 긴박한 상황 등 상당한 이유가 있을 경우 서비스의 내용을 변경하거나 서비스를 중단할 수 있습니다.
제8조 (콘텐츠의 저작권)
- 서비스 내 회사가 제작한 콘텐츠에 대한 저작권 및 기타 지적재산권은 회사에 귀속됩니다.
- 이용자는 회사가 제공하는 서비스를 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 송신, 출판, 배포, 방송 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제 3자에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.
제9조 (유료 콘텐츠 및 결제)
- 서비스 내에서 이용자가 구매하는 유료 콘텐츠의 상세한 내용 및 가격 등은 서비스 내 상점 등에서 별도로 표시합니다.
- 유료 콘텐츠의 구매 대금은 이동통신사, 앱 마켓 플랫폼 사업자가 정하는 방법 및 정책에 따라 부과되며, 납부 방법 또한 해당 사업자의 정책을 따릅니다.
- 이용자의 기기나 비밀번호 관리 소홀로 인해 발생하는 제3자의 결제에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.
제10조 (청약 철회 및 환불)
- 청약 철회 : 이용자는 유료로 구매한 콘텐츠에 대하여 구매일로부터 7일 이내에 청약 철회(환불)를 요청할 수 있습니다.
- 청약 철회 제한 : 다음 각 호의 경우에는 관련 법령에 따라 청약 철회가 제한될 수 있습니다. ① 구매 후 즉시 사용되거나 게임에 바로 적용되는 콘텐츠 ② 타인에게 선물한 콘텐츠 ③ 이벤트 참여 등 무상으로 획득한 콘텐츠 ④ 묶음형으로 판매된 상품의 일부를 이미 사용한 경우 ⑤ 개봉 행위를 사용으로 볼 수 있는 확률형 아이템을 개봉한 경우
- 환불 신청 및 절차 : ① 환불은 게임 내 고객센터 또는 회사가 지정한 이메일(이메일 주소)을 통해 신청할 수 있습니다. ② 환불 신청 시 본인 확인 및 구매 내역 증빙(앱 마켓 주문번호 등)이 필요할 수 있습니다. ③ 회사는 신청 사유를 검토한 후 환불 가능 여부를 안내하며, 환불은 각 앱 마켓(Google Play, Apple App Store)의 정책에 따라 진행됩니다.
- 미성년자 결제 : ① 미성년자가 법정대리인의 동의 없이 유료 콘텐츠를 구매한 경우, 법정대리인은 해당 계약을 취소할 수 있습니다. ② 단, 미성년자가 속임수로써 성년자로 믿게 하거나, 법정대리인의 동의가 있는 것으로 믿게 한 경우는 예외로 합니다.
제11조 (서비스 이용 제한)
회사는 이용자가 제6조 (이용자의 의무)를 위반하는 등 본 약관의 의무를 위반한 경우, 경고, 일시정지, 영구이용정지 등으로 서비스 이용을 단계적으로 제한할 수 있습니다.
제12조 (손해배상)
이용자가 본 약관의 규정을 위반하여 회사에 손해를 끼친 경우, 이용자는 회사에 발생한 손해를 배상할 책임이 있습니다.
제13조 (면책 조항)
- 회사는 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관한 책임이 면제됩니다.
- 회사는 이용자의 귀책사유로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다.
- 회사는 이용자가 서비스를 이용하여 기대하는 수익을 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않으며, 그 밖의 서비스를 통하여 얻은 자료로 인한 손해에 관하여 책임을 지지 않습니다.
- 회사는 이용자 간 또는 이용자와 제3자 상호 간에 서비스를 매개로 하여 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임이 없습니다.
제14조 (재판권 및 준거법)
회사와 이용자 간에 발생한 분쟁에 관한 소송은 대한민국 법률을 준거법으로 하며, 제소 당시의 이용자의 주소에 의하고, 주소가 없는 경우 거소를 관할하는 지방법원의 전속관할로 합니다.
부칙 본 약관은 날짜일부터 시행합니다.
▼ 이용약관 & 환불정책 ( 영문 ) 예시 :
Effective Date : Date
These Terms of Service aim to define the rights, obligations, and responsibilities between Game Studio (hereinafter referred to as the "Company") and the users regarding the use of the mobile game service "[Game Name]" (hereinafter referred to as the "Service").
- "Company" refers to Game Studio, the provider of the Service.
- "User" refers to a customer who enters into a usage agreement with the Company and uses the Service provided by the Company.
- "Service" refers to the "[Game Name]" game and all related services provided by the Company.
- "Account" refers to a combination of letters, numbers, or special characters selected by the User and granted by the Company for identification and Service usage.
- "Contents" refer to all digital contents (characters, items, in-game currency, etc.), whether paid or free, provided in connection with the Service.
- "Paid Contents" refer to Contents purchased by the User from the Company by paying a certain fee.
- The Company shall post the contents of these Terms within the Service screen or linked pages to ensure they are easily accessible to Users.
- The Company may amend these Terms within the scope of relevant laws, such as the "Act on the Regulation of Terms and Conditions" and the "Information and Communications Network Act."
- When amending the Terms, the Company shall announce the effective date and reasons for the amendment at least 7 days prior to the effective date. For changes unfavorable to the User, a prior notice of at least 30 days will be provided.
- Users who do not agree to the amended Terms may stop using the Service and withdraw their membership.
- The usage agreement is established when a person who wishes to become a User agrees to the Terms, applies for membership, and the Company accepts the application.
- The Company may refuse or later terminate the agreement if:
- The applicant uses a false name or another person's identity.
- False information is provided.
- The Service is intended for illegal or improper purposes.
- The Company shall do its best to provide the Service continuously and stably in accordance with relevant laws and these Terms.
- The Company shall strive to protect the User’s personal information as outlined in the Company’s Privacy Policy.
- The Company shall handle justifiable opinions or complaints raised by Users without delay.
- Users must not engage in the following :
- Registering false information.
- Stealing others' information.
- Using the Service for commercial purposes without prior consent.
- Exploiting bugs or system vulnerabilities.
- Manipulating game data or interfering with other users' gameplay.
- Infringing on the intellectual property rights of the Company or third parties.
- Users are responsible for managing their account and password and must not allow third parties to use them.
- In principle, the Service is provided 24 hours a day, year-round.
- The Company may temporarily suspend the Service for maintenance, replacement of equipment, or operational reasons.
- The Company may modify or discontinue the Service content due to operational or technical requirements.
- Copyrights and other intellectual property rights for Contents created by the Company belong to the Company.
- Users shall not reproduce, transmit, publish, or distribute information obtained through the Service for commercial purposes without the Company's prior consent.
- Details and prices of Paid Contents are displayed separately within the in-game shop.
- Payments are charged according to the methods and policies of mobile carriers or app market platforms (Google Play, Apple App Store).
- The Company is not responsible for payments made by third parties due to the User's negligence in managing their device or password.
- Withdrawal of Subscription : Users may request a refund for Paid Contents within 7 days of purchase.
- Restrictions on Withdrawal : Refunds may be restricted for:
- Contents used immediately or applied to the game upon purchase.
- Contents received as gifts.
- Contents obtained for free (events, etc.).
- Probability-based items (Gacha) that have been opened.
- Refund Procedure : * Requests can be made via in-game customer support or email (Email Address).
- Proof of purchase (Order ID) is required.
- Refunds are processed according to the policies of each app market (Google Play, Apple App Store).
- Payments by Minors : If a minor purchases Paid Contents without the consent of a legal representative, the minor or the legal representative may cancel the purchase, unless the minor used deception to appear as an adult.
The Company may limit Service use (warning, temporary suspension, permanent ban) if the User violates the obligations outlined in Article 6.
If a User causes damage to the Company by violating these Terms, the User is responsible for compensating the Company for such damages.
- The Company is exempt from liability if the Service cannot be provided due to force majeure (natural disasters, etc.).
- The Company is not responsible for Service disruptions caused by the User's fault.
- The Company does not guarantee any specific results or profits expected by the User from using the Service.
- As an educational project, the Company provides the Service "as-is" and is not liable for any technical errors or data loss.
Any disputes between the Company and the User shall be governed by the laws of the Republic of Korea. The competent court shall be determined in accordance with the procedures stipulated by law (usually the court having jurisdiction over the User's address).
Addendum These Terms shall take effect on Date.
[2단계] 프로젝트 정보 기입
준비해둔 이미지와 설명문을 프로젝트 페이지에 입력한다.
ⓐ 핵심 정보 기입
Dashboard 에서 프로젝트를 선택한 뒤 , Edit 버튼을 클릭한다.
다음 항목들을 입력한다. 가급적 영문으로 작성하고 국문 설명도 함께 병기한다.
Title
- 필수 항목이다.
- 게임의 제목을 입력한다.
Project URL
- 필수 항목이다.
- 프로젝트의 URL 을 설정한다.
- 짧고 입력하기 쉬운 단어를 조합하거나 , 프로젝트 타이틀을 그대로 사용하는 것을 권장한다.
Short Description or tagline
- 권장 항목이다.
- 프로젝트에 대한 짧은 설명 또는 캐치 프라이즈를 작성한다.
Classification
- 출시할 프로그램의 형태를 설정한다.
- Games 로 설정한다.
Kind of Project
- 프로젝트를 다운로드 방식으로 제공할지 , 브라우저에서 바로 실행할 수 있게 할 지 설정한다.
- 배포 및 다운로드 형태의 출시라면 Downloadable 을 권장한다.
- HTML 게임 , Flash 게임 , JAVA 게임 , Unity 5.3 이하 버전 게임의 웹 실행도 지원한다.
- 이 설정은 가벼운 데모 버전 테스트나 웹 게임 출시 등에 유용하다.
Release Status
- 현재 프로젝트의 상태를 설정한다.
- Released : wjdtlr cnftl
- In development : 개발 중 또는 얼리억세스
- On hold : 개발 일시 중단
- Canceled : 개발 취소
- Prototype : 프로토타입 또는 데모
Upload Cover Image
- 프로젝트의 대표 이미지를 설정한다.
- 앞에서 준비한 커버 이미지를 업로드한다.
- 권장 해상도는 630 x 500 이다.
Gameplay video or trailer
- 게임의 PV 영상을 업로드한다.
- YouTube 또는 Vimeo 에 영상을 업로드한 뒤 , 해당 링크를 입력한다.
Screenshots
- 게임 스크린샷을 3 ~ 5 장 정도 첨부한다.
- 필수 항목은 아니지만 , 게임의 핵심 콘셉트와 콘텐츠를 한 눈에 보여줄 수 있는 강력한 방식이므로 권장된다.
- 애니메이션 GIF 를 지원한다.
ⓑ 가격 정책 설정
Itch.io 는 3가지 가격 정책을 지원한다.
$0 or donate
- Itch.io 에서 제공하는 독특한 가격 정책이다.
- 게임은 무료로 배포하지만 , 유저가 원한다면 자발적으로 후원할 수 있다.
- Suggested donation 에는 권장 후원 금액을 입력한다.
- 보통 2 ~ 10 달러 정도의 가벼운 금액이 권장된다.
Paid
- 유로 패키지로 판매하는 방식이다.
- 최소 가격과 제안 가격을 각각 설정할 수 있다.
- 유저에게는 제안 가격이 기본적으로 표시된다.
- 최소 가격과 제안 가격의 차이가 크면 유저 입장에서 불만이 생길 수 있다.
No payments
- 무료 패키지로 배포하는 방식이다.
- 후원 기능을 사용하지 않는 방식이다.
- 후원 문화가 있는 플랫폼 특성상 사용 빈도는 낮지만 , 모드 , 서드파티 , 멀티 플레이 게임 등을 배포할 때 주로 사용한다.
ⓒ 장르 , 태그 , AI 사용 여부 설정
Genre
- 게임의 장르를 선택한다.
- 장르는 검색 노출에 영향을 주는 중요한 요소이다.
- 기본값인 No Genre 설정은 피하는 것이 좋다.
Tags
- 게임을 가장 잘 설명할 수 있는 태그를 최대 10개까지 선택한다.
- 새로운 태그를 직접 추가할 수도 있다.
- 다만 검색 노출을 고려한다면 , 가능하면 기존에 등록되어 있는 태그를 선택하는 것이 좋다.
- 공식 가이드 : https://itch.io/docs/creators/quality-guidelines#tags
AI generation disclosure
- 프로젝트 제작 과정에서 생성형 AI 를 사용했는지 여부를 설정한다.
- LLM , 이미지 , 사운드 등 생성형 AI 사용 여부가 해당된다.
- 리소스 제작 과정에서 AI 를 사용했다면 , 이후 직접 수정 작업을 거쳤더라도 Yes 로 체크한다.
ⓓ 추가 정보 기입
다음의 추가 정보를 입력한다.
가급적 영문으로 작성하고 , 국문도 함께 병기한다.
App store links
- Itch.io 외 다른 플랫폼에도 출시했다면 외부 플랫폼 링크를 연결한다.
- 스팀 , 플레이 스토어 , 윈도우 스토어 등 다양한 외부 링크를 연결해 홍보 ㅎ과를 높일 수 있다.
Custom noun
- Itch.io 에서 프로젝트를 부를 때 사용할 대명사를 설정한다.
- 기본 값은 game 이다.
- Itch.io 페이지 곳곳에는 시스템이 자동으로 생성하는 문구가 있다.
└ Download game , Support this game 등 - 이때 사용되는 대명사를 변경할 수 있다.
└ Download project , Support this asset 등
Community
- 댓글창과 토론 게시판의 활성화 여부를 설정한다.
Disabled : 모두 비활성화
Comments : 댓글 활성화
Discussion board : 댓글 및 토론 게시판 활성화 - 유저 피드백을 직접 받을 수 있는 핵심 소통 창구이므로 모두 활성화하는 것을 권장한다.
Visibility & access
- 프로젝트의 공개 여부와 배포 및 출시 상태를 설정한다.
Draft : 관리자만 열람할 수 있다.
Restricted : 관리자가 승인한 사람만 열람할 수 있다.
Public : 전체 공개 상태이다.
[3단계] 빌드 업로드
모든 설정을 마쳤다면 이제 빌드 파일을 업로드하고 배포를 진행할 차례이다.
빌드 파일의 용량에 따라 업로드 방식은 크게 두 가지로 나뉜다.
▼ 빌드 용량이 1GM 이하인 경우
- Uploads 란의 Upload files 버튼을 클릭하여 빌드 파일을 업로드한다.
▼ 빌드 용량이 1GB 초과인 경우
- Itch.io 가 제공하는 대용량 빌드 관리 도구 butler 를 사용한다.
- 사용 가이드 : https://itch.io/docs/butler/
- butler 설치 URL : https://itchio.itch.io/butler
빌드 업로드가 끝났다면 아래 항목을 확인한 뒤 저장한다.
- Release status 를 Released 로 설정
이로서 빌드 출시가 완료되었다.
출시 자체는 완료된 상태이지만 , 검색 엔진에 등록되기까지는 약 2 ~ 4 일 정도 소요될 수 있다.
검색 엔진에 노출되기 전까지는 페이지 링크를 직접 복사하여 커뮤니티 , SNS , 블로그 , 디스코드 등의 플랫폼에서 직접 홍보를 진행하자.
마무리
Itch.io 는 ZIP 파일이나 APK 파일만 준비해도 비교적 쉽게 게임을 배포할 수 있는 플랫폼이다. 하지만 단순히 빌드 파일만 올리는 것보다 , 프로젝트 정보와 이미지 , 설명문 , 태그 , 가격 정책 , 커뮤니티 설정까리 함께 준비하면 유저에게 게임의 매력을 더 잘 전달할 수 있다.
출시 과정에서 확인할 핵심 흐름은 다음과 같다.
- 플랫폼별 빌드 파일을 준비한다.
- 커버 이미지 , 스크린샷 , 트레일러 영상을 준비한다.
- 게임 설명문과 태그를 작성한다.
- 정책 및 약관 정보를 준비한다.
- 프로젝트 페이지에 핵심 정보를 입력한다.
- 가격 정책과 공개 범위를 설정한다.
- 빌드 파일을 업로드하고 Release stauts 를 Released 로 변경한다.
- 출시 후에는 페이지 링크를 직접 공유하며 홍보를 진행한다.
Itch.io 출시는 끝이 아니라 시작에 가깝다. 출시 이후에도 유저 반응을 확인하고 , 커뮤니티와 SNS 를 통해 꾸준히 알리는 과정이 중요하다.
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