Python 정리
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🤖​AI Tools/AI 리뷰 분석
Python 정리코드 셀 : Python 코드 작성 및 실행Colab 은 셀 단위로 코드를 실행텍스트 셀 : 설명, 메모 작성셀 기반 환경 : 코드를 여러 칸으로 나눠서 필요한 부분만 실행라이브러리 : 남이 미리 만들어 둔 기능 묶음pandas : 표 데이터를 다루는 도구 ( 엑셀 같은 표 다루기 )requests : 인터넷에 요청을 보내는 도구 ( 웹에서 데이터 가져오기 )openai : OpenAI API 사용하는 도구 ( LLM API )streamlit : Python 으로 웹 화면 만드는 도구 ( 웹 대시보드 만들기 )!pip : 라이브러리를 설치하는 명령어!pip install pandas 는 pandas 를 내 컴퓨터나 현재 환경에 설치하라는 뜻Colab 에서는 ! 를 붙이면 Python 코..
260420 AI 협업 문서 & 트러블슈팅 로그
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260417 README
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GDD : Game Design Docoment게임의 설계 문서게임의 핵심 아이디어, 장르, 목표, 규칙, 시스템 등을 정리TDD :Technical Design Document 또는 Test-Driven Development기술 설계 문서시스템을 어떻게 구현할지 기술적으로 정리한 문서전체적으로는 형식은 맞는데, ADR 답게는 조금 얇은 편이다.왜 이 선택이 필요했는지 근거가 약함문제가 있었다는 건 보이는데, 어느 정도로 심각했는지가 부족대안 비교가 없음 ADR 의 중요한 포인트 중 하나는 "다른 선택지도 검토했지만 이것을 골랐다"결과 수치의 신뢰 근거가 없음CPU 오버헤드 70% 감소, 안정적인 60FPS 확보 같은 문장은 좋다.그런데 이 수치가 어떤 조건에서 측정된 건지가 없다.
260416 직무 비전
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260415 STAR 기법
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STAR 기법을 사용하는 이유는 경험을 두루뭉술하게 말하지 않고 설득력 있게 전달할 수 있기 때문 Situation : 어떤 상황이었는지 Task : 내가 맡은 역할이나 과제가 무엇이었는지 Action : 그래서 내가 실제로 무엇을 했는지 Result : 그 결과가 어떻게 나왔는지 자소서 양식지원 동기직무 역량 및 기술 경험문제 해결 경험직무 해석 ( 게임 클라이언트 개발자란 무엇이라고 생각하는지? )협업 경험입사 후 포부성격의 장단점성장 과정 또는 가치관
텍스트 리뷰 분석
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🤖​AI Tools/AI 리뷰 분석
텍스트 리뷰 분석신규 업데이트 후 갑자기 쏟아진 부정 리뷰를 사람이 대량으로 일관되게 분류하는건 구조적으로 불가능사람마다 읽은 리뷰가 달라서 전체 그림이 보이지 않음.기준서를 만들고 교육을 해도 결국 흔들림, 의지나 능력의 문제가 아니라 사람의 한계이다. AI 분석을 도입하면 좋은 점2000개의 리뷰 전부 긍정, 부정 분류하고 자주 나오는 키워드를 분석하여 빠른 시간 안에 답을 도출해낼수 있음. AI 를 통한 유저 리뷰 분석이 가치가 있는 이유이슈가 터지면 실시간으로 파악이 가능유저가 직접 작성한 글이므로 설문조사보다 솔직하다우리 게임만 보는 것이 아니라 경쟁 게임도 똑같이 분석 가능시간에 따른 변화도 확인 가능예) 업데이트 전후 반응 비교사람 vs AI속도의 차이리뷰 하나 제대로 읽고 긍정 부정 판단..
260414 이력서 자가 점검
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260413 이력서 및 포트폴리오
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Applicant Tracking System ( ATS ) 회사가 채용할 때 쓰는 지원자 관리 시스템이력서 수집, 키워드 검색, 지원자 분류, 채용 단계 관리 등을 한다.지원서, 이력서, 포트폴리오 수집지원자 정보 정리채용 단계 관리키워드 검색면접 대상자 선별ATS는 회사가 지원자를 걸러내고 관리하는 채용 시스템이다.이력서는 사람뿐 아니라 시스템도 읽기 쉽게 만드는 게 중요하다.STAR 기법STAR 기법은 자기소개서, 면접 답변, 경력기술서에서 경험을 구조적으로 설명하는 방법이다. Situation : 어떤 상황이었는지Task : 내가 맡은 과제나 목표가 무엇이었는지Action : 그 상황에서 내가 실제로 무엇을 했는지Result : 그 결과가 어땠는지
Decal 을 이용한 페이크 그림자
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📖TIL/🔮Unity Graphics
Decal 을 이용한 페이크 그림자URP의 데칼 프로젝트와 Shader Graph를 이용한 캐릭터의 페이크 그림자 만들기캐릭터의 현재 높낮이에 따라 그림자가 작아지거나 사라지고 계단을 오르고 내려올 때 그림자가 계단에 맞게 붙어다니는 페이크 그림자를 만들어보자. 1. URP 세팅Add renderer feature 클릭Decal 추가이렇게 해두면 이 프로젝트 안에서는 데칼 프로젝트를 사용할 수 있게 된다. 2. EmptyObject 생성페이크 그림자를 생성하려는 캐릭터 오브젝트에 우클릭 - Create - EmptyObject이름은 ShadowShadow 오브젝트에서 Add Component 클릭URP Decal Projector 를 검색하여 추가 3. Shader Graph 세팅프로젝트 창에서 우클..