MonoBehaviour
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🧊Unity Basic/라이프사이클
MonoBehaviourUnity 의 핵심 기반 클래스인 MonoBehaviour 에 대해 정리한다.MonoBehaviour 는 유니티의 모든 스크립트가 기본적으로 상속받는 클래스이다.유니티 엔진이 오브젝트의 라이프사이클 ( 생명주기 , Life Cycle )을 제어할 수 있도록 해주는 핵심 클래스이다.Start( ) , Update( ) , OnCollisionEnter( ) 같은 특수 메서드 ( Lifecycle Event ) 들이 작동하려면 해당 스크립트가 MonoBehaviour 를 상속해야 한다. 작동 원리유니티는 내부적으로 MonoBehaviour 를 상속받은 스크립트를 감지한다.오브젝트가 활성화될 때 , 비활성화될 때 , 프레임마다 등 특정 시점에 자동으로 지정된 함수를 호출해준다.따라서..