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📖TIL
public class Test : MonoBehaviour{ void Update() { float h = Input.GetAxis("Horizontal"); if(Input.GetKey(KeyCode.A)) { Debug.Log("발사 로직"); } // 기존 : A 키가 눌리면? "공격"을 수행해라 // 변경 : "공격" 을 정의한다. 그리고 이걸 수행하기 위한 키나 버튼을 "등록" // "S" 키가 눌리면 후진해라 // "후진" 을 수행하기 위한 키 지정 }}using System.Collections;using System.Collections.Generic;u..